‘Camera’ dan Look Around’
‘Camera’, ‘Look Around’, ‘Walk’ adalah 3 tool khusus yang dibuat untuk maksud tersebut. ‘Camera’ disimbolkan dengan ‘orang berdiri’ untuk menunjukkan posisi melihat. Ketinggian ‘mata’ diset 1,68 meter, diukur dari alas pada gambar di mana kita berdiri. Ketinggian mata dapat diubah dengan mengetikkan angka baru di kotak setting (sudut kanan bawah).
Garis pandang dapat kita ubah dengan misalnya menempatkan ‘camera’ di pusat, lalu klik dan tahan. Tarik mouse ke sudut kubus dan lepaskan. Inilah garis pandang baru, lurus dari ‘tanah’ ke sudut kubus. Ketinggian ‘mata’ 1,68 meter tidak berlaku lagi. Ruang pandang ikut berubah, memperlihatkan tumpukan kubus barisan depan dengan latar langit. Kubus di barisan belakang tidak tampak (tampak sedikit).
Setiap selesai klik ‘camera’, ikon berganti dengan ‘mata’ yang dapat digerakkkan melihat keadaan sekitar, menengok ke kiri dan kanan, mendongak ke atas, menunduk ke bawah. Karenanya diberi nama ‘look around’.
Animasi dengan ‘Camera’
Satu aplikasi ‘Camera’ adalah membuat klip animasi seperti di bawah.
camera path
Kelemahan animasi SketchUp, gerakannya belum atau kurang halus. Ada kesan gerak ‘patah-patah’ karena berhenti sejenak saat pergantian adegan/sudut pandang.
sumber: http://rioseto.wordpress.com/2012/06/08/melihat-dengan-camera-look-around-walk/